PADEL IQPadel Board IQ
Entrar

Pizarra táctica

Coloca a los cuatro, elige qué buscas y describe cómo llega la bola.

Atención: Estás usando la pizarra local

Puedes preparar jugadas aquí. Entra con tu cuenta PADEL IQ para guardar y abrir tus tableros.

Tu tiro · opción 1

Globo profundo · centro

Derecha o Revés · Arco alto

Vista desde arriba. La flecha señala dirección y bote; la altura se ve en el perfil. Arrastra las fichas.

Comparten recorrido en esta vista; compara su altura.

Colores y trayectorias
  • Bola rasa tras bote
  • Volea: sin dejar botar
  • Globo: arco alto
  • Chiquita: baja a los pies
  • Dejada: corta y suave
  • Bandeja o víbora: descendente
  • Remate: descenso fuerte
  • La respuesta posible del rival

Defender · Tras bote · Media · Equilibrada

Alternativas recomendadas

Compara las rutas numeradas. Reproduce una para ver cómo continúa.

Dificultad orientativa de ejecución: 1/3 fácil, 2/3 media y 3/3 difícil.

Cómo se ordenan

Criterio táctico orientativo de PADEL IQ · versión 2. Es una comparación local según posición y contexto, no algo medido en partidos ni una garantía de ganar el punto.

¿De dónde sale esto? Ver las reglas
  1. La más recomendable

    Puesto 1: Globo profundo

    Derecha o revés

    Dificultad de ejecución2/3 · media

    Destinos del globo

    El puesto de la tarjeta compara cada golpe con su mejor destino.

    Seleccionada en la cancha
    Detalles y criterio

    Una bola alta que pasa por encima de los rivales y bota cerca de su fondo.

    Técnica
    Derecha o revés
    Destino del bote
    Centro de la pantalla, a 2 m del fondo rival y con 2 m de margen.
    Objetivo
    Recuperar la red
    Dificultad
    media
    Riesgo de fallar
    medio
    Riesgo de dejarle una bola fácil
    medio

    Por qué

    • Busca el centro de la pantalla, con 2 m de margen y el rival más cercano a 5,6 m del bote.
    • El bote hacia el centro deja separación respecto a los rivales.
    • Los dos están cerca de la red: un globo profundo puede hacerles retroceder.
    • En contra: Si el globo se queda corto o bajo, pueden atacarlo por arriba.
    • En contra: No se calcula el alcance aéreo del rival: la separación del bote no garantiza que la bola lo supere en altura.

    Lo que puede pasar: Si el globo se queda corto o bajo, pueden atacarlo por arriba.

    Después: Podéis avanzar juntos si la bola los supera o les obliga a jugar incómodos.

  2. La menos recomendable de estas opciones

    Puesto 2: Bola al medio

    Derecha o revés

    Dificultad de ejecución1/3 · fácil
    Opción 2 en la cancha
    Detalles y criterio

    Entre los dos rivales: busca generar duda sobre quién la toma y reducir los ángulos de respuesta.

    Técnica
    Derecha o revés
    Destino del bote
    Centro de la pantalla, a 2 m del fondo rival y con 2 m de margen.
    Objetivo
    Defenderte
    Dificultad
    fácil
    Riesgo de fallar
    bajo
    Riesgo de dejarle una bola fácil
    medio

    Por qué

    • Busca el centro de la pantalla, con 2 m de margen y el rival más cercano a 5,6 m del bote.
    • Hay espacio aprovechable hacia el centro; la ruta y el destino dejan separación respecto a los rivales.
    • En contra: La ruta pasa cerca de un rival: una ejecución lenta puede facilitarle el corte.

    Lo que puede pasar: La ruta pasa cerca de un rival: una ejecución lenta puede facilitarle el corte.

    Después: Recuperad juntos una posición equilibrada; no subáis solo por haber jugado este tiro.

Altura y respuesta de la opción 1

Tu tiro

Opción 1

Globo profundo

Derecha o Revés · Arco alto

Tu golpeBote buscado

Perfil lateral ilustrativo, sin escala.

Por encima de los rivales, buscando profundidad.

Centro de la pantalla · bote a 2 m del fondo rival.

Respuesta posible del rival

R1 (el de la izquierda) puede retroceder y devolver un globo o una bola lenta; si queda corto, también puede atacar.

Si el globo supera al rival, podéis avanzar juntos y confirmar su respuesta.

Tu preparación continúa

De la jugada a la clase

Guarda la situación y asóciala a una clase desde Coaches. Abre el análisis del partido para elegir qué trabajar; las posiciones de esta pizarra se colocan a mano.